<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>fallout-3</title>
		<link>http://fallout3.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Jun 2011 18:12:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fallout3.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>прочти меня</title>
			<description>НЕВ ВЕГАС ПОЛНАЯ ХУЙНЯ FALLOUT 3 ТЕМЯ&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>НЕВ ВЕГАС ПОЛНАЯ ХУЙНЯ FALLOUT 3 ТЕМЯ&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/prochti_menja/2011-06-27-9</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/prochti_menja/2011-06-27-9</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 18:12:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>аргайл и дешвуд</title>
			<description>кто прошол игру 8 раз как я слыхали о дешвуде и аргайле так вот дешвуд живёт в темпени тауэр если&amp;nbsp; ты убъёшь всех гулей так вот он даст вам миссию найти ракополис там труп аргайла но дешвуд в расказе говорил что ето город но ето пещера&amp;nbsp; там труп аргайла и пуапс холодново оружия&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>кто прошол игру 8 раз как я слыхали о дешвуде и аргайле так вот дешвуд живёт в темпени тауэр если&amp;nbsp; ты убъёшь всех гулей так вот он даст вам миссию найти ракополис там труп аргайла но дешвуд в расказе говорил что ето город но ето пещера&amp;nbsp; там труп аргайла и пуапс холодново оружия&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/argajl_i_deshvud/2011-06-27-8</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/argajl_i_deshvud/2011-06-27-8</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 15:13:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>братство стали</title>
			<description>В Fallout 3 Братство Стали - одна из самых сильных и влиятельных 
фракций, с которыми вы встретитесь. И хотя это настоящая военная 
организация, ценности и структура командования Братства больше 
напоминают не армию, а средневековый рыцарский орден. Подобно 
тамплиерам, в своих собственных глазах члены Братства чисты и 
справедливы – они настоящие люди в мире, наполненном физическим и 
моральным уродством.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но по-настоящему определяет их и движет ими 
поклонение технологии. Для паладина Братства Стали его силовая броня - 
доспехи, а силовая суперкувалда - боевой молот. Писарь Братства больше 
ученый, чем канцелярист, и он обращается с компьютером так же, как 
средневековый монах с чернилами и бумагой.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для Братства Стали 
недостаточно просто использовать все и всяческие гаджеты, которые они 
нашли. Само существование организации поставлено на службу обретению 
технологии. Сколько бы у них ни было, им все мало. У нас самое лучшее 
снаряжение? А еще лучше можно? Даже е...</description>
			<content:encoded>В Fallout 3 Братство Стали - одна из самых сильных и влиятельных 
фракций, с которыми вы встретитесь. И хотя это настоящая военная 
организация, ценности и структура командования Братства больше 
напоминают не армию, а средневековый рыцарский орден. Подобно 
тамплиерам, в своих собственных глазах члены Братства чисты и 
справедливы – они настоящие люди в мире, наполненном физическим и 
моральным уродством.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но по-настоящему определяет их и движет ими 
поклонение технологии. Для паладина Братства Стали его силовая броня - 
доспехи, а силовая суперкувалда - боевой молот. Писарь Братства больше 
ученый, чем канцелярист, и он обращается с компьютером так же, как 
средневековый монах с чернилами и бумагой.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Для Братства Стали 
недостаточно просто использовать все и всяческие гаджеты, которые они 
нашли. Само существование организации поставлено на службу обретению 
технологии. Сколько бы у них ни было, им все мало. У нас самое лучшее 
снаряжение? А еще лучше можно? Даже если бесконечный поиск 
высокотехнологичных игрушек означает то, что они не попадут в руки тем, 
кому они реально могут пригодиться... что ж, Братство есть Братство.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому
 ни для кого в Братстве не стало сюрпризом, когда совет старейшин 
ордена, расположенный в Южной Калифорнии, решил отправить воинский отряд
 аж на Восточное побережье и поставил им две важные цели:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1. 
Разведать руины Вашингтона, старинной столицы, и добыть все современные 
технологии. В конце концов, в Вашингтоне находился Пентагон, 
штаб-квартира Министерства обороны США. Кто знает, какие технические 
секреты - или снаряжение - осталось после них?&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2. Расследовать 
сообщения об активности супермутантов в регионе. Может ли быть, чтобы 
эти существа были как-то связаны с разбежавшимися остатками армии 
Создателя (Fallout 1)? Или эти супермутанты совсем другие?&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот 
небольшой, но закаленный отряд воинов Братства во главе с молодым и 
наивным паладином Оуэном Лайонсом (с которым путешествуют его друг и 
технологический советник писарь Ротшильд и его семилетняя дочка Сара) 
отправляется из бункера Лост Хиллс в Калифорнии в долгий путь к остаткам
 великого города Вашингтона.&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда отряд наконец прибыл на Столичную пустошь, быстро выяснилось несколько важных обстоятельств.&lt;br&gt;&lt;br&gt;pix.PlayGround.ru&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пентагон,
 как и опасались, почти полностью разрушен. Но подземные этажи не 
пострадали, и там хранится достаточно довоенных технологий и оружия, 
чтобы отряд Лайонса смог обеспечивать себя неограниченное время (после 
уничтожения защитных роботов). Но там обнаружилось нечто неожиданное - 
технологическое чудо, которое, если его восстановить, поможет Братству 
вернуть силу и репутацию, уже годами идущие на спад. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Открытие 
оказалось достаточно важным, чтобы руководители ордена присвоили 
паладину Лайонсу временное звание Старейшины и приказали основать новую,
 постоянную базу Братства на Столичной пустоши, а обосновавшись, 
продолжать поиски любых других технологий, спрятанных в развалинах 
города.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лайонс с готовностью принял пост и основал Цитадель на 
руинах Пентагона (и под ними). Такая крепость была отчаянно необходима 
Братству Стали, особенно в свете другого великого открытия, имя которому
 – супермутанты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лайонсу и бойцам Братства Стали не 
потребовалось много времени, чтобы разыскать супермутантов – в основном 
потому, что те сами их нашли. На Столичной пустоши – а особенно в 
развалинах делового центра – плюнуть некуда, чтобы не наткнуться на 
супермутанта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Потому жители Столичной пустоши приняли Братство 
Стали как спасителей. Голодные, неорганизованные, опустившиеся, они всю 
жизнь жили в постоянной угрозе смерти или плена. Старейшина Лайонс и его
 храбрые рыцари полностью изменили ситуацию. Впервые на памяти поколений
 поток супермутантов удалось сдержать. Правда, руины Вашингтона были 
по-прежнему необитаемы и контролировались супермутантами, но количество 
набегов на близлежащие поселения резко сократилось. Жизнь так и осталась
 тяжелой и несправедливой, но как минимум у людей Столичной пустоши 
появился шанс – благодаря старейшине Лайонсу и Братству Стали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;pix.PlayGround.ru&lt;br&gt;&lt;br&gt;Борьба
 с супермутантами, простая оборона от них, была уже достаточна для 
мирных жителей, но для Братства оставалось слишком много вопросов: 
откуда взялись эти местные супермутанты? Почему они похищают людей на 
Столичной пустоши? Куда их угоняют? Поиск ответов на эти вопросы в конце
 концов стал маниакальной страстью Оуэна Лайонса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шли годы, но 
события развивались так, как никто не предполагал. Разумеется, Оуэн 
Лайонс не ожидал, насколько Братство Стали станет важным для людей 
Столичной пустоши. А старейшинам в Калифорнии на это было просто 
наплевать. Новопроизведенному старейшине поставили четко очерченную 
задачу – добыть новейшие технологии в руинах Вашингтона и окрестностях. 
Найти источник угрозы со стороны супермутантов и уничтожить его было 
тоже важно, разумеется. Но это же нетрудно – куда там горстке 
супермутантов до Братства Стали... Что, очень сложно найти этот источник
 и вычистить его? Главной задачей Лайонса были технологии, технологии и 
еще раз технологии. Мутанты - если останется время. Именно в таком ключе
 происходило все общение с калифорнийским штабом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но у старейшины
 Оуэна Лайонса была еще одна миссия, и в его душе она была гораздо 
важнее, чем первоначально поставленная боевая задача или любые приказы 
из штаба – защита мирных жителей Столичной пустоши. И потому Лайонс 
отвечал командованию, что продолжит поиск технологий, когда у него будет
 достаточно сил и ресурсов, а пока отказывается оставлять без защиты 
людей, которые полагаются на силу и храбрость воинов Братства.&lt;br&gt;&lt;br&gt;pix.PlayGround.ru&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
 коридорах калифорнийского бункера закипели страсти. Неужели Оуэн Лайонс
 стал сепаратистом, поставив нужды людей Восточного побережья выше 
интересов Братства? Или же старейшина Братства проявил самоотверженный 
дух воина и должен стать примером для подражания? Не в силах угодить 
всем, старейшины приняли единственно возможное решение – Оуэн Лайонс 
остается старейшиной Братства Стали и начальником ее отделения в 
Вашингтоне, а Цитадель - штаб-квартирой на Востоке. Но вся и всяческая 
поддержка с Запада прекращается. Если Лайонсу приспичило заниматься на 
Востоке посторонними делами, пусть занимается ими сам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Решительный
 старейшина так и поступил. Отделение Братства Стали на Столичной 
пустоши со штаб-квартирой в Цитадели стало самостоятельной организацией –
 связанной с Братством Стали на Западном побережье духовно и по 
названию, живущей по тем же законам и обычаям, но в остальном совершенно
 автономной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большинство воинов старейшины Лайонса поддержали его
 верность народу Столичной пустоши и гордились честью и героизмом своего
 командира. Но были и те, кто протестовал – громко и яростно. Они 
верили, что, отринув главную миссию Братства – поиск технологий – Лайонс
 предал саму суть ордена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Одной прекрасной ночью несогласные 
покинули Цитадель, взяв с собой оружие, силовую броню и прочие предметы 
технологии и снаряжения. Пробил самый страшный час в жизни Оуэна 
Лайонса. С годами он преисполнился понимания и сочувствия – и сердце его
 было с ушедшими: в конце концов, он действительно предал главную миссию
 Братства. Он понимал это и принял на себя всю ответственность. 
Некоторые из ушедших рыцарей и паладинов были его старыми друзьями, 
братьями по оружию. С ними он делил победы и поражения, радость и горе. 
Но для тех, кто остался верен старейшине Лайонсу, уход несогласных был 
дезертирством и кражей, проявлением трусости и измены. У Лайонса не 
осталось выбора: он заклеймил ушедших Изгоями, предателями Братства 
Стали – и это имя они в конце концов стали носить с гордостью, презирая 
&quot;подхалимов&quot; Лайонса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;pix.PlayGround.ru&lt;br&gt;&lt;br&gt;Такова ситуация в 
Братстве Стали на 2277 год, когда на арене появляетесь вы. Орден все еще
 предан задаче защиты мирных жителей. Его бойцы закалены в боях, надежны
 и верны чести… и их единицы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сара, дочь старейшины Лайонса, 
стала взрослой женщиной и одним из лучших бойцов Братства – она 
единственная в Цитадели, кто достиг высокого ранга Стража и возглавляет 
собственный элитный отряд, &quot;Львиный Прайд&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Война с 
супермутантами продолжается, не ослабевая, уже двадцать лет, и Братство 
вынесло на себе всю ее тяжесть. Лишившись подкреплений с Западного 
побережья, оно было вынуждено набирать пополнение из местных, и 
результаты оставляли желать лучшего: большинство рекрутов были либо 
неумелы, либо чересчер самоуверенны, а в результате гибли пачками. 
Уровень смертности среди молодежи Братства был так высок, что на 
Столичной пустоши говорят: вступи в Братство Стали и через неделю 
заказывай гроб.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изгои же с момента ухода набрали силу и посвятили
 свои жизни тому, что считают единственной задачей Братства Стали – 
поиску новых технологий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да, старейшина Оуэн Лайонс определенно 
не ожидал, что его жизнь сложится так, и не рад тому, что о нем напишут в
 исторических архивах. Вот она, ослепительная карьера старейшины 
Братства Стали.</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/bratstvo_stali/2011-06-27-7</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/bratstvo_stali/2011-06-27-7</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:49:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>самое главное</title>
			<description>&lt;p&gt;Основные события происходят в 2277 году, спустя 200 лет после ядерной войны с &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9&quot; title=&quot;Китай&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Китаем&lt;/a&gt; и 36 лет после событий &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_2&quot; title=&quot;Fallout 2&quot;&gt;Fallout 2&lt;/a&gt; на месте бывшего &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD_%28%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%8F%29&quot; title=&quot;Вашингтон (округ Колумбия)&quot;&gt;Вашингтона&lt;/a&gt; и округа &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Федеральный округ Колумбия&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Колумбия&lt;/a&gt;,
 ныне известного как Столичная пустошь (Capital Wasteland). По сравнению
 с пустошами Западного побережья Столичная пустошь очень мала, однако 
насыщена примечательными объектами и населённ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Основные события происходят в 2277 году, спустя 200 лет после ядерной войны с &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9&quot; title=&quot;Китай&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Китаем&lt;/a&gt; и 36 лет после событий &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_2&quot; title=&quot;Fallout 2&quot;&gt;Fallout 2&lt;/a&gt; на месте бывшего &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD_%28%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%8F%29&quot; title=&quot;Вашингтон (округ Колумбия)&quot;&gt;Вашингтона&lt;/a&gt; и округа &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Федеральный округ Колумбия&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Колумбия&lt;/a&gt;,
 ныне известного как Столичная пустошь (Capital Wasteland). По сравнению
 с пустошами Западного побережья Столичная пустошь очень мала, однако 
насыщена примечательными объектами и населёнными пунктами. В игре есть 
ряд строений, как фиктивных, существующих в рамках вселенной Fallout 
(завод ядер-колы, Анкориджский мемориальный комплекс, автомобильный 
завод «Корвега»), так и реальных архитектурных памятников (&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B0&quot; title=&quot;Монумент Вашингтона&quot;&gt;Монумент Вашингтона&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB_%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0&quot; title=&quot;Мемориал Линкольна&quot;&gt;Мемориал Линкольна&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B9_%28%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD%29&quot; title=&quot;Капитолий (Вашингтон)&quot;&gt;Капитолий&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD_%28%D0%A1%D0%A8%D0%90%29&quot; title=&quot;Пентагон (США)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Пентагон&lt;/a&gt;), а также &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BC&quot; title=&quot;Белый дом&quot;&gt;Белый дом&lt;/a&gt;,
 точнее радиоактивная воронка от взрыва на том месте, где он должен 
быть, а о том, что там раньше был Белый дом, можно понять лишь по 
маркеру на карте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Столичная Пустошь стала ареной для выживания и влияния различных 
группировок, начиная от оседлых жителей небольших городков (некоторые 
насчитывают не более десятка жителей), беспринципных &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8B_%28Fallout%29&quot; title=&quot;Рейдеры (Fallout)&quot;&gt;рейдеров&lt;/a&gt;,
 супермутантов (появившихся под воздействием вируса ВРЭ), одичавших и 
обычных гулей (люди, которых радиация изменила до неузнаваемости) и 
заканчивая организованными группировками, такими как работорговцы, &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8&quot; title=&quot;Братство Стали&quot;&gt;Братство Стали&lt;/a&gt;, отколовшиеся от них Изгои, Компания Коготь и &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2_%28Fallout%29&quot; title=&quot;Анклав (Fallout)&quot;&gt;Анклав&lt;/a&gt;. Стороны ведут непрерывную войну между собой за каждый стратегически важный объект.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немаловажная роль отводится &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE&quot; title=&quot;Вашингтонское метро&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Вашингтонскому метрополитену&lt;/a&gt;, через туннели которого игроку придётся пробираться в случае, когда путешествие по поверхности невозможно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровая вселенная Fallout 3 оформлена в стиле 1950-х годов, однако по
 своему технологическому развитию мир к моменту начала Великой войны 
2077 года, за 2 часа уничтожившей практически всю земную цивилизацию, 
намного опережал реальный. Автомобили с атомными двигателями как 
альтернативными источниками энергии, повсеместное распространение 
роботов-помощников по дому, роботов-охранников и даже роботов-солдат, 
лазерное и плазменное оружие&amp;nbsp;— примеры технологического скачка в 
альтернативной реальности мира Fallout 3. При этом многие технологии 
остались на уровне середины &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/XX_%D0%B2%D0%B5%D0%BA&quot; title=&quot;XX век&quot;&gt;XX века&lt;/a&gt;,
 например, телевизоры с электронно-лучевыми экранами, монохромные 
компьютеры, автомобили, хоть и на атомных двигателях, но очень похожие 
на автомобили 50-ых, бытовая техника и многое другое. На некоторых 
фан-сайтах это объясняется всеобъемлющей модой на «ретро» 2050—2060-х 
годов, или же другим ходом развития человечества во вселенной Fallout.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=7&quot; title=&quot;Править секцию: Игровой процесс&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;.D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.86.D0.B5.D1.81.D1.81&quot;&gt;Игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;thumb tright&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;thumbinner&quot; style=&quot;width:139px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fallout3_Fawkes.jpg&quot; class=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/8/81/Fallout3_Fawkes.jpg&quot; class=&quot;thumbimage&quot; height=&quot;298&quot; width=&quot;137&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div class=&quot;thumbcaption&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;magnify&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fallout3_Fawkes.jpg&quot; class=&quot;internal&quot; title=&quot;Увеличить&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://bits.wikimedia.org/skins-1.17/common/images/magnify-clip.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;11&quot; width=&quot;15&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Супермутант Фокс&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игровая механика основана на сильно изменённой под действия в 
реальном времени (в отличие от ранней пошаговой концепции ведения боя) 
игровой системе &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.P.E.C.I.A.L.&quot; title=&quot;S.P.E.C.I.A.L.&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;S.P.E.C.I.A.L.&lt;/a&gt;.
 Оружие и броня теперь могут изнашиваться и приходить в негодность. Для 
их ремонта необходимо либо чинить у торговцев, либо чинить 
самостоятельно, используя аналогичное оружие как источник запчастей. 
Сражения проходят в реальном времени с возможностью тактической паузы и 
прицеливания в определённые части тела цели (этот нижеописанный режим 
называется V.A.T.S.). Также нам дают возможность взламывать замки и 
компьютеры самостоятельно, в отличие от других частей. Для этого в игру 
добавлен специальный предмет (заколка).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В отличие от первых двух частей (где действия происходят в 
изометрической проекции), в Fallout 3 действие происходит от первого 
либо третьего лица. Игра сохранила часть свободы действий и исследование
 мира игроком. Игроку доступен PIPBoy-3000, который выдаётся персонажу 
игрока в убежище по достижении 10-летнего возраста и превосходящий по 
функционалу PIPBoy-2000 из предыдущих частей. PIPBoy-3000 носится на 
запястье левой руки, имеет встроенный &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%87%D1%91%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0&quot; title=&quot;Счётчик Гейгера&quot;&gt;счётчик Гейгера&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA&quot; title=&quot;Радиоприёмник&quot;&gt;радиоприёмник&lt;/a&gt;,
 детальную карту местности и мира. С помощью устройства также можно 
управлять снаряжением, просматривать текущие характеристики персонажа, 
его состояние, продвижение по квестам и различные заметки (аудио- и 
текстовые сообщения), использовать в качестве фонарика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По радио доступны несколько радиостанций, среди которых: пропагандистское радио &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2_%28Fallout%29&quot; title=&quot;Анклав (Fallout)&quot;&gt;Анклава&lt;/a&gt;
 (ретрансляция спутниками-шпионами сообщения нового президента Анклава 
Джона Генри Эдема, после взрыва Рейвен-рока прекращается, но спутники 
продолжают летать), &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%B0%D0%B7&quot; title=&quot;Джаз&quot;&gt;джазовые&lt;/a&gt;
 композиции радио «Новости галактики», перемежаемые новостями диджея 
Тридогнайта (транслируется на всю Столичную Пустошь после выполнения 
задания диджея) и радиостанция Агаты, которая транслирует классические 
мелодии (после выполнения её задания). Также можно поймать множество 
других радиосигналов. Один из квестов, «Проблемы на домашнем фронте», 
можно получить только услышав послание на аварийной частоте убежища 101.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=8&quot; title=&quot;Править секцию: V.A.T.S.&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;V.A.T.S.&quot;&gt;V.A.T.S.&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;В игре используется «Система автоматизированного наведения 
Vault-Tec», или V.A.T.S (Vault-tec Auto Targeting System), которая 
позволяет определять очередность действий при стрельбе по врагам. 
V.A.T.S. частично схожа с пошаговым режимом &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout&quot; title=&quot;Fallout&quot;&gt;Fallout&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_2&quot; title=&quot;Fallout 2&quot;&gt;Fallout 2&lt;/a&gt;,
 из которых разработчики позаимствовали возможность прицеливания в 
разные части тела. Если задействован V.A.T.S., то игровое время 
приостанавливается. На выстрел или перезарядку тратится некоторое 
количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия.
 Используя V.A.T.S. против врага-гуманоида, можно выбрать для 
прицеливания семь различных областей тела: голова, туловище, левая рука,
 правая рука, оружие, левая нога и правая нога. Однако могут быть и 
другие доступные цели для негуманоидных существ (например: крылья у 
дутня, усики у муравья, жало у радскорпиона). При активации V.A.T.S. на 
экране отображается вероятность попадания в указанную область (в 
процентах). Данная вероятность рассчитывается, исходя из расстояния до 
цели и навыка владения соответствующим видом оружия. В отличие от 
предыдущих игр Fallout, прицеливание в глаза или пах невозможно. 
Существует также шанс на нанесение критического урона. В случае 
критического попадания или убийства возможно отрывание конечности или 
обезглавливание противника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Последствия полученного врагом увечья зависят от того, какая часть тела пострадала.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Голова: снижение восприятия, эффект сотрясения мозга.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Руки: ухудшение меткости. При выходе руки из строя противник роняет оружие.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Грудь: увеличивается шанс упасть при получении урона.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ноги: снижение скорости передвижения. Противник теряет возможность атаковать в прыжке или с разбега.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оружие: выведение оружия из строя и возможность выбить его из рук противника.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;При сражении с роботом можно попытаться зайти ему за спину и вывести 
из строя боевой ингибитор. Это введёт его в бешенство и заставит 
атаковать союзников. Аналогично и с усиками муравьёв. Понятно, что в бою
 робот не станет поворачиваться к вам спиной (кроме медлительных 
протектронов, которых легко обойти), потому лучше всего использовать 
навык скрытность.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=9&quot; title=&quot;Править секцию: Сюжет&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;.D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0.B5.D1.82&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Убежище 101&amp;nbsp;— жемчужина Пустошей. В течение 200 лет Убежище 101 верой
 и правдой служило своим обитателям. Хотя мировая ядерная война 2077 
года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются 
жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские 
насекомые, рейдеры, работорговцы и даже супермутанты не в силах 
проникнуть в надёжное убежище, построенное ещё до войны с применением 
последних технологических достижений Vault-Tec.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Убежищу 101 суждено было быть запечатанным вечно, так как в отличие от многих &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_Fallout&quot; title=&quot;Убежище мира Fallout&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;других убежищ&lt;/a&gt;
 оно предназначалось для сохранения людей с «чистыми» генами. Но однажды
 главный герой (героиня) просыпается и обнаруживает, что его (её) отец 
отверг авторитет Смотрителя и безопасность &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_Fallout&quot; title=&quot;Убежище мира Fallout&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Убежища&lt;/a&gt; и ушёл во внешний мир. Спасаясь от гнева Смотрителя, главный герой (героиня) узнает, что Убежище ранее покидали, и сбегает из &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_Fallout&quot; title=&quot;Убежище мира Fallout&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Убежища&lt;/a&gt;, выходит в безжалостный мир Пустошей и отправляется искать отца… и правду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со временем выясняется, что Убежище 101 открывалось раньше (до 
основных событий Fallout 3). Но тогда на пустошах погибло много жителей 
убежища, и поэтому смотритель с оставшимися людьми решили закрыть 
убежище и поклялись ничего об этом не рассказывать будущим поколениям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровой мир очень разнообразен и интересен. В игре много квестов, во 
время выполнения которых можно познакомиться с различными персонажами, 
найти новые виды оружия и&amp;nbsp;т.&amp;nbsp;д. В игре есть и другие убежища, в которых 
можно найти много интересного.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=10&quot; title=&quot;Править секцию: Официальные дополнения&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;.D0.9E.D1.84.D0.B8.D1.86.D0.B8.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B4.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F&quot;&gt;Официальные дополнения&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=11&quot; title=&quot;Править секцию: Operation: Anchorage&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Operation:_Anchorage&quot;&gt;Operation: Anchorage&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Дополнение доступно для загрузки с &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/27_%D1%8F%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8F&quot; title=&quot;27 января&quot;&gt;27 января&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&quot; title=&quot;2009 год&quot;&gt;2009 года&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— только английская версия по цене 10 $. Русская версия от 1C была издана в сборнике «Fallout 3. Золотое издание».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дополнение Operation Anchorage&amp;nbsp;— первое из 5 скачиваемых дополнений 
для Fallout 3, в котором показано одно из самых заметных событий в мире 
Fallout&amp;nbsp;— освобождения Анкориджа от китайских войск в 2076 году&lt;sup id=&quot;cite_ref-4&quot; class=&quot;reference&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_3#cite_note-4&quot;&gt;[5]&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.
 Ссылки об этом событии часто можно найти в оригинальной Fallout 3, 
например, Анкориджский мемориал. Первым нашим заданием будет уничтожение
 тяжёлых китайских орудий, обстреливающих американские войска, а 
завершает дополнение штурм китайской крепости и убийство 
главнокомандующего китайской армией в Анкоридже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нововведения:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новые территории в игровом мире.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая кампания&amp;nbsp;— виртуальный симулятор освобождения &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B6&quot; title=&quot;Анкоридж&quot;&gt;Анкориджа&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8F%D1%81%D0%BA%D0%B0&quot; title=&quot;Аляска&quot;&gt;Аляска&lt;/a&gt;, от &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9&quot; title=&quot;Китай&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;китайской&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Оккупация&quot;&gt;оккупации&lt;/a&gt; во время Китайско-американской войны.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новая экипировка и вооружение.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Дополнение рассчитано на 5 часов игры и обладает линейным сюжетом. 
Геймплей представляет собой обычный современный action, без наличия 
каких-либо РПГ-элементов.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=12&quot; title=&quot;Править секцию: The Pitt&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;The_Pitt&quot;&gt;The Pitt&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/24_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0&quot; title=&quot;24 марта&quot;&gt;24 марта&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&quot; title=&quot;2009 год&quot;&gt;2009 года&lt;/a&gt;&amp;nbsp;стала доступна английская версия по цене 10$. Русская версия от фирмы &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/1%D0%A1&quot; title=&quot;1С&quot;&gt;1С&lt;/a&gt; вышла в сборнике с другими дополнениями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Pitt&amp;nbsp;— дополнение в стиле игры The Chronicles of Riddick. 
Откликнувшись на просьбу о помощи, главный герой (героиня) под видом 
раба попадает в считавшийся почти безжизненным Питтсбург. Очутившись 
там, он (она) обнаруживает, что на самом деле Питтсбург&amp;nbsp;— мощная сила с 
собственной армией (состоящей из рейдеров), с мощной металлургической 
промышленностью и большим количеством рабов, работающих на город. Однако
 среди рабов медленно назревает восстание и план свержения боссов, и нам
 предстоит сыграть в нём решающую роль. У нас есть выбор&amp;nbsp;— либо 
присоединиться к восстанию, либо это восстание подавить, присоединившись
 к рейдерам Питтсбурга.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нововведения:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлен новый город &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%82%D1%82%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3&quot; title=&quot;Питтсбург&quot;&gt;Питтсбург&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новый вид монстров&amp;nbsp;— троги;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Более десятка новых видов оружия и брони, в том числе любимая многими циркулярная пила.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Сюжет дополнения качественно проработан в традиционном духе игр серии
 и ставит главного героя в неоднозначную ситуацию, каждое из решений 
которой имеет как положительные, так и отрицательные стороны. Основным 
объектом, вокруг которого развивается сюжетная линия, является лекарство
 от троглодитного синдрома, неизбежно превращающего людей в трогов. 
Однако не всё так просто, как кажется на первый взгляд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дополнение рассчитано на 8 часов игры и несколько объёмнее, чем предыдущее.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=13&quot; title=&quot;Править секцию: Broken Steel&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Broken_Steel&quot;&gt;Broken Steel&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Выпущена &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/5_%D0%BC%D0%B0%D1%8F&quot; title=&quot;5 мая&quot;&gt;5 мая&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&quot; title=&quot;2009 год&quot;&gt;2009 года&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кампания дополнения описывает события уничтожения оставшихся сил 
Анклава вместе с Братством Стали и роботом Либерти Прайм. Рассчитано 
примерно на дополнительные 8-9 часов игрового процесса. В феврале 2010 
года фирма 1С приобрела права на локализацию этого аддона вместе со 
всеми прочими дополнениями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;События разворачиваются сразу после завершения оригинальной Fallout 
3. После уничтожения главной базы Анклава на Столичной пустоши «Рэйвен 
Рок» Братство Стали готово нанести решающий удар по Анклаву. Нашей 
конечной целью является проникновение на базу ВВС США «Адамс» и 
уничтожение последнего форпоста Анклава&amp;nbsp;— передвижного командного 
центра&amp;nbsp;— с помощью военного спутника. Но есть и другой вариант&amp;nbsp;— этим же
 спутником можно уничтожить Цитадель Братства Стали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нововведения в игре:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимальный уровень поднят до 30.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность продолжить игру после окончания основной сюжетной линии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новое оружие и броня (пушка Тесла, тяжёлый инсинератор).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Действие дополнения происходит в новых локациях Вашингтона (Метро и электростанция Олд-Олни).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые враги (супермутант-повелитель, радскорпион-альбинос, гуль-потрошитель).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые перки, из которых можно выделить Puppies! (после смерти 
собаки-напарника Догмита рождается быстрорастущий щенок), три перка, 
мгновенно изменяющих карму игрока, «Почти совершенство» (все параметры 
увеличиваются до 9) и «Ядерная аномалия» (когда здоровье персонажа 
падает ниже 20&amp;nbsp;%, происходит локальный ядерный взрыв, уничтожающий всех 
врагов вблизи). Два последних доступны только на 30 уровне.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=14&quot; title=&quot;Править секцию: Point Lookout&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Point_Lookout&quot;&gt;Point Lookout&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Выпущена на Xbox 360 и РС &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/23_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F&quot; title=&quot;23 июня&quot;&gt;23 июня&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&quot; title=&quot;2009 год&quot;&gt;2009 года&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;События дополнения разворачиваются на огромном болоте, где героя ждут
 новые квесты, предметы, монстры и новые способности. Территория по 
размерам составляет примерно четверть пустоши. Что касается самой 
территории, то это часть штата &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4&quot; title=&quot;Мэриленд&quot;&gt;Мэриленд&lt;/a&gt;,
 не столь затронутого ядерной войной, как та же Столичная Пустошь. К 
тому же если в Столичной Пустоши присутствует некое подобие 
цивилизованного общества, похожего на довоенную Америку, то здесь широко
 распространены каннибализм и вера в черную магию.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новое оружие: затворная винтовка, двуствольный дробовик, лопата, топор, биогазовая граната.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Новые враги наносят 35 проникающего урона и потому заставят попотеть даже высокоуровневых героев.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Достаточно большой новый мир для исследования (болота, 31 новая локация) и великолепная атмосфера.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=15&quot; title=&quot;Править секцию: Mothership Zeta&quot;&gt;править&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Mothership_Zeta&quot;&gt;Mothership Zeta&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Вышел &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/3_%D0%B0%D0%B2%D0%B3%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0&quot; title=&quot;3 августа&quot;&gt;3 августа&lt;/a&gt;
 2009 года. По сюжету данного аддона игрока похищает корабль пришельцев,
 которые вновь вернулись на Землю. Цена Mothership Zeta составляет 800 
MS Points / $10.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Аддон добавляет инопланетное оружие: атомизатор (пистолет), 
дезинтегратор (ружьё), пульверизатор (версия атомизатора), 
дестабилизатор (версия дезинтегратора), криогенная граната, криогенная 
мина, орудие дрона (гранатомёт), орудие дрона Ex-B (версия дронной 
пушки), шоковый жезл, электросупрессор (версия шокового жезла) и 
Captain’s Sidearm (копия Бластера Чужих, только чуть слабее).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Также есть возможность заполучить древнее оружие: самурайский меч (у
 самурая Тосиро Каго), револьвер (у ковбоя Полсона) и MPLX Novasurge 
(довоенный прототип плазменного пистолета Анклава).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/samoe_glavnoe/2011-06-27-6</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/samoe_glavnoe/2011-06-27-6</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:46:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>гэкк</title>
			<description>&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Fallout_3&quot;&gt; &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3&quot; title=&quot;Fallout 3&quot;&gt;Fallout 3&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/index.php?title=%D0%93%D0%AD%D0%9A%D0%9A&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb38274/common/skins/common/blank.gif&quot; class=&quot;sprite edit-pencil&quot; alt=&quot;Править раздел Fallout 3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/index.php?title=%D0%93%D0%AD%D0%9A%D0%9A&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4&quot;&gt;Править&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;figure class=&quot;thumb tright thumbinner&quot; style=&quot;width:252px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/fallout/images//6/63/GECK_FO3.png&quot; class=&quot;image&quot; data-image-name=&quot;GECK FO3.png&quot; id=&quot;GECK_FO3-png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110404222704/fallout/images//thumb/6/63/GECK_FO3.png/250px-GECK_FO3.png&quot; class=&quot;thumbimage&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class=&quot;thumbcaption&quot;&gt;ГЭКК в Fallout 3&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure...</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Fallout_3&quot;&gt; &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3&quot; title=&quot;Fallout 3&quot;&gt;Fallout 3&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/index.php?title=%D0%93%D0%AD%D0%9A%D0%9A&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb38274/common/skins/common/blank.gif&quot; class=&quot;sprite edit-pencil&quot; alt=&quot;Править раздел Fallout 3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/index.php?title=%D0%93%D0%AD%D0%9A%D0%9A&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4&quot;&gt;Править&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;figure class=&quot;thumb tright thumbinner&quot; style=&quot;width:252px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images.wikia.com/fallout/images//6/63/GECK_FO3.png&quot; class=&quot;image&quot; data-image-name=&quot;GECK FO3.png&quot; id=&quot;GECK_FO3-png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110404222704/fallout/images//thumb/6/63/GECK_FO3.png/250px-GECK_FO3.png&quot; class=&quot;thumbimage&quot; height=&quot;239&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class=&quot;thumbcaption&quot;&gt;ГЭКК в Fallout 3&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;ГЭКК&amp;nbsp;— Генератор Эдемских Кущ Компактный&lt;/b&gt;… &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D1%8D%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D1%83%D1%89&quot; title=&quot;Поиски эдемских кущ&quot;&gt;Поиск ГЭКК&lt;/a&gt; становится одной из главных задач &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3&quot; title=&quot;Fallout 3&quot;&gt;Fallout 3&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Из записи в &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB&quot; title=&quot;Терминал&quot;&gt;терминале&lt;/a&gt; Смотрителя &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B5_87&quot; title=&quot;Убежище 87&quot;&gt;Убежища 87&lt;/a&gt;: «&lt;i&gt;ГЭКК&amp;nbsp;— образчик самой передовой технологии, когда-либо разрабатывавшейся „&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%82-%D0%A2%D0%B5%D0%BA&quot; title=&quot;Волт-Тек&quot;&gt;Волт-Тек&lt;/a&gt;&quot;.
 Это почвообразующий модуль, способный создать жизнь на фоне полного ее 
отсутствия. Переждав ядерный армагеддон в патентованном убежище 
производства „&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%82-%D0%A2%D0%B5%D0%BA&quot; title=&quot;Волт-Тек&quot;&gt;Волт-Тек&lt;/a&gt;&quot;,
 его обитатели могут активировать ГЭКК и создать новый рай на Земле. 
Воронки от бомб и пыль уступят место зеленым лугам и прозрачным ручьям.&lt;/i&gt;»
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D1%81&quot; title=&quot;Фокс&quot;&gt;Фокс&lt;/a&gt;: «&lt;i&gt;Иные
 говорят, что он не делает ничего, что это просто голубая мечта или 
легенда. Другие думают, что устройство сие и вправду приносит пользу. 
Последние считают, что оно создает жизнь в местах, где жизни не было. 
Новое начало для человечества. Их оставили в нескольких убежищах, чтобы 
после того, как люди выйдут на пустоши, они смогли возродить мир.&lt;/i&gt;»
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BF%D0%B0&quot; title=&quot;Папа&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;Папа&lt;/a&gt;: «&lt;i&gt;Честно
 говоря, идея ГЭКК звучала полной фантастикой, даже для гения масштаба 
Брона. Модуль терраформинга, который мог создать жизнь из неживого&amp;nbsp;— это
 уже из области чудес. Но этот прибор не только существовал, он был 
разослан по нескольким убежищам для использования после войны.&lt;/i&gt;»
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD&quot; title=&quot;Станислас Брон&quot;&gt;Бетти&lt;/a&gt;: «&lt;i&gt;Генератор
 Эдемских Кущ Компактный. Он был предназначен для терраформинга, для 
возрождения мира после ядерной катастрофы. Технология очень нестабильная
 и очень скучная. Зачем воссоздавать старую реальность, если вместо нее 
можно создать что угодно?&lt;/i&gt;»
&lt;/p&gt; 
 &lt;h2&gt;&lt;br&gt;&lt;/h2&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/gehkk/2011-06-27-5</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/gehkk/2011-06-27-5</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:40:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>коды</title>
			<description>&lt;br&gt; 
 &lt;p&gt;Коды вводятся в консольном окне, выпадающим при нажатии клавиши ~&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;rewardKarma &lt;/em&gt;- получить указанное количество Кармы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;modpca &lt;/em&gt;- добавлет указанное количество очков к основным статистикам&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;modpcs &lt;/em&gt;- сразу перейти на следующий уровень&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;advlevel &lt;/em&gt;- добавляет указанное количество скилл поинтов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;addspecialpoints &lt;/em&gt;- добавить указанное количество Очков статитики&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;addtagskills &lt;/em&gt;- добавляет указанное количoство Tag Skill Points&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tmm1 &lt;/em&gt;- все маркеры на карте&lt;/li&gt;&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-88&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;GetQuestCompleted &lt;/em&gt;- закончить выполняемый в данный момент квест&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;getXPfornextlevel &lt;/em&gt;- получить один уровень&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tgm &lt;/em&gt;- бессмертие, бесконечно патронов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;help &lt;/em&gt;- все консольные команды&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tcl &lt;/em&gt;- прохождение сквозь стены&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;removefromallfactions &lt;/em&gt;- игрок покидает все фракции&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;player.setlevel &lt;/em&gt;- ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt; 
 &lt;p&gt;Коды вводятся в консольном окне, выпадающим при нажатии клавиши ~&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;rewardKarma &lt;/em&gt;- получить указанное количество Кармы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;modpca &lt;/em&gt;- добавлет указанное количество очков к основным статистикам&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;modpcs &lt;/em&gt;- сразу перейти на следующий уровень&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;advlevel &lt;/em&gt;- добавляет указанное количество скилл поинтов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;addspecialpoints &lt;/em&gt;- добавить указанное количество Очков статитики&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;addtagskills &lt;/em&gt;- добавляет указанное количoство Tag Skill Points&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tmm1 &lt;/em&gt;- все маркеры на карте&lt;/li&gt;&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;more-88&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;GetQuestCompleted &lt;/em&gt;- закончить выполняемый в данный момент квест&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;getXPfornextlevel &lt;/em&gt;- получить один уровень&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tgm &lt;/em&gt;- бессмертие, бесконечно патронов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;help &lt;/em&gt;- все консольные команды&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tcl &lt;/em&gt;- прохождение сквозь стены&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;removefromallfactions &lt;/em&gt;- игрок покидает все фракции&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;player.setlevel &lt;/em&gt;- установить уровень игрока&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;setspecialpoints &lt;/em&gt;- указать количество очков основных статистик&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;settagskills &lt;/em&gt;- указать количество скилл поинтов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tdt &lt;/em&gt;- Toggle debug display&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;tlv &lt;/em&gt;- включить листья&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;setpccanusepowerarmor &lt;/em&gt;- &lt;0 or 1&amp;gt; включить/выключить использование Power Armor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;em&gt;player.additem [item] [count]&lt;/em&gt; – положить в инвентарь предмет item в количестве count. Предмет указывается в виде шестнадцатиричного числа(см.ниже).&lt;br&gt;
Пример:&lt;em&gt;player.additem 0000000f 5&lt;/em&gt; – добавить 5 Bottle Caps&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Индексы предметов:&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Bobby Pins&lt;/em&gt; – 0000000a&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Bottle Caps&lt;/em&gt; – 0000000f&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Knife&lt;/em&gt; – 00004334&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Hunting Rifle&lt;/em&gt; – 00004333&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Plasma Grenades&lt;/em&gt; – 00004332&lt;br&gt;
&lt;em&gt;&lt;em&gt;Dart Gun&lt;/em&gt; – 0000432a&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Gatling Laser&lt;/em&gt; – 0000432e&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Flamer&lt;/em&gt; – 0000432d&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Tire Iron &lt;/em&gt;- 00004328&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Combat Shotgun&lt;/em&gt; – 00004327&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Silenced 10mm Pistol &lt;/em&gt;- 00004350&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Sledgehammer&lt;/em&gt; – 00004352&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Super Sledge&lt;/em&gt; – 00004353&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Spiked Knuckles&lt;/em&gt; – 00004354&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Police Baton&lt;/em&gt; – 00004345&lt;br&gt;
&lt;em&gt;PoolCue&lt;/em&gt; – 00004346&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Railway Rifle &lt;/em&gt;- 00004348&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Ripper&lt;/em&gt; – 00004349&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Missle Launcher&lt;/em&gt; – 00004340&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Minigun &lt;/em&gt;- 0000433F&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Plasma Mine&lt;/em&gt; – 0000433D&lt;br&gt;
&lt;em&gt;BottleCap Mine&lt;/em&gt; – 0000433a&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Frag Mine &lt;/em&gt;- 0000433C&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Mesmetron &lt;/em&gt;- 00004339&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Lead Pipe&lt;/em&gt; – 00004337&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Laser Rifle&lt;/em&gt; – 00004336&lt;br&gt;
&lt;em&gt;laser Pistol&lt;/em&gt; – 00004335&lt;br&gt;
&lt;em&gt;MedicalBrace &lt;/em&gt;- 00002210D&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Plunger &lt;/em&gt;- 000340a4&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Missile &lt;/em&gt;- 00029383&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Fat Man&lt;/em&gt; – 0000432C&lt;br&gt;
&lt;em&gt;.308 ammo&lt;/em&gt; – 0006B53C&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Energy Cell&lt;/em&gt; – 00020772&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Electron Charge Pack&lt;/em&gt; – 0006B53E&lt;br&gt;
&lt;em&gt;5mm Round&lt;/em&gt; – 0006B53D&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Mini Nuke&lt;/em&gt; – 00020799&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Missile &lt;/em&gt;- 00029383&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Flamer Fuel&lt;/em&gt; – 00029371&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Microfusion Cell &lt;/em&gt;- 0004485&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Railway Spikes&lt;/em&gt; – 00029384&lt;br&gt;
&lt;em&gt;The Terribel Shotgun&lt;/em&gt; – 0006B534&lt;br&gt;
&lt;em&gt;10mm Pistol &lt;/em&gt;- 0000434F&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Sawed-Off Shotgun&lt;/em&gt; – 0000434C&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Scoped .44 Magnum&lt;/em&gt; – 0000434D&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Shishkebab &lt;/em&gt;- 0000434e&lt;br&gt;
&lt;em&gt;T-51 Power Armor&lt;/em&gt; – 000A6F77&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/kody/2011-06-27-4</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/kody/2011-06-27-4</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:37:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>nlo</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Корабль пришельцев&lt;/b&gt; — это потерпевший крушение космический корабль &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%86%D1%8B&quot; title=&quot;Пришельцы&quot;&gt;пришельцев&lt;/a&gt;.
 Это место примечательно из-за своей уникальности, а также из-за 
уникальной находки поблизости. Это НЛО также источник одного из сигналов
 &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Радиостанции Fallout 3 (такой страницы не существует)&quot;&gt;радио&lt;/a&gt; на &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%88%D1%8C&quot; title=&quot;Столичная пустошь&quot;&gt;Столичной пустоши&lt;/a&gt; — «Маяка разведывательного корабля „Тета&quot;».
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;С установленным дополнением «&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Mothership_Zeta&quot; title=&quot;Mothership Zeta&quot;&gt;Mothership Zeta&lt;/a&gt;» корабль является порталом...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Корабль пришельцев&lt;/b&gt; — это потерпевший крушение космический корабль &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%86%D1%8B&quot; title=&quot;Пришельцы&quot;&gt;пришельцев&lt;/a&gt;.
 Это место примечательно из-за своей уникальности, а также из-за 
уникальной находки поблизости. Это НЛО также источник одного из сигналов
 &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Радиостанции Fallout 3 (такой страницы не существует)&quot;&gt;радио&lt;/a&gt; на &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%88%D1%8C&quot; title=&quot;Столичная пустошь&quot;&gt;Столичной пустоши&lt;/a&gt; — «Маяка разведывательного корабля „Тета&quot;».
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;С установленным дополнением «&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Mothership_Zeta&quot; title=&quot;Mothership Zeta&quot;&gt;Mothership Zeta&lt;/a&gt;» корабль является порталом, перемещающим игрока на орбитальную базу пришельцев — &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%85_%C2%AB%D0%94%D0%B7%D0%B5%D1%82%D0%B0%C2%BB&quot; title=&quot;Корабль Чужих «Дзета»&quot;&gt;Корабль Чужих «Дзета»&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;toctitle&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/nlo/2011-06-27-3</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/nlo/2011-06-27-3</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:26:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>vault tec</title>
			<description>Волт-тек — могущественная корпорация, которой до Великой Войны был получен контракт от правительства США на строительство сети &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B0&quot; title=&quot;Убежища&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;убежищ&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%82-%D0%A2%D0%B5%D0%BA&quot; title=&quot;Штаб-квартира Волт-Тек&quot;&gt;Штаб-квартира Волт-Тек&lt;/a&gt; располагалась в центре &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD&quot; title=&quot;Вашингтон&quot;&gt;Вашингтона&lt;/a&gt;. Самое первое убежище было построено под Лос-Анджелесом, а вслед за ним вскоре сеть убежищ опутала почти всю территорию &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%A8%D0%90&quot; title=&quot;США&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;США&lt;/a&gt;.
 По своей конструкции хранилища были схожи, но иногда имели существенные
 различия. Например убежища, расположенные на Западном побережье, имел...</description>
			<content:encoded>Волт-тек — могущественная корпорация, которой до Великой Войны был получен контракт от правительства США на строительство сети &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B0&quot; title=&quot;Убежища&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;убежищ&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A8%D1%82%D0%B0%D0%B1-%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%82-%D0%A2%D0%B5%D0%BA&quot; title=&quot;Штаб-квартира Волт-Тек&quot;&gt;Штаб-квартира Волт-Тек&lt;/a&gt; располагалась в центре &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%82%D0%BE%D0%BD&quot; title=&quot;Вашингтон&quot;&gt;Вашингтона&lt;/a&gt;. Самое первое убежище было построено под Лос-Анджелесом, а вслед за ним вскоре сеть убежищ опутала почти всю территорию &lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%A8%D0%90&quot; title=&quot;США&quot; class=&quot;mw-redirect&quot;&gt;США&lt;/a&gt;.
 По своей конструкции хранилища были схожи, но иногда имели существенные
 различия. Например убежища, расположенные на Западном побережье, имели 
совсем иной дизайн, отличный от убежищ, находящихся вокруг Вашингтона.</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/vault_tec/2011-06-27-2</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/vault_tec/2011-06-27-2</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:17:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>о псине и другие</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Псина
 (Dogmeat). В игре можно завести себе верного друга в лице пса. Он нужен
 для поиска предметов: продуктов и препаратов, боеприпасов и оружия. 
Кроме того, её можно попросить оставаться на месте, лечить её 
стимуляторами или для обеспечения её безопасности отослать к Убежищу 
101. Псина можете обезвреживать ловушки и нападать на врагов, даже если 
они сильны в рукопашной схватке.&amp;nbsp; Если погибает, то погибает навсегда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;(будете перенаправлены на другой сайт)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hive-files.ru/images/stories/GAMES/G_84/Fallout3_dogmeat.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;375&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Псина
 (Dogmeat). В игре можно завести себе верного друга в лице пса. Он нужен
 для поиска предметов: продуктов и препаратов, боеприпасов и оружия. 
Кроме того, её можно попросить оставаться на месте, лечить её 
стимуляторами или для обеспечения её безопасности отослать к Убежищу 
101. Псина можете обезвреживать ловушки и нападать на врагов, даже если 
они сильны в рукопашной схватке.&amp;nbsp; Если погибает, то погибает навсегда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;(будете перенаправлены на другой сайт)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hive-files.ru/images/stories/GAMES/G_84/Fallout3_dogmeat.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Секрет Fallout 3 №2 Напарники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Хотя и собака бегает с нами, она 
не является напарником и мы можем взять помимо нее&amp;nbsp; одного напарника из 
встречающихся 8 в игре. Что бы он (она) бегали с Вами нужна 
соответствующая карма.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_Fallout_3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;(будете перенаправлены на другой сайт)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hive-files.ru/images/stories/GAMES/G_84/Fallout3_naparniki.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3.ucoz.ru/news/o_psine_i_drugie/2011-06-27-1</link>
			<dc:creator>nill</dc:creator>
			<guid>https://fallout3.ucoz.ru/news/o_psine_i_drugie/2011-06-27-1</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 14:10:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>